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合肥业余学3D效果图 3D效果图表现师培训 想学3D软件

53 2021-12-17

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合肥荣博招生对象:面对广大有至于从事设计行业的各界人士;高中、中专或以上学历;学校0基础教起,无计算机基础者可学习计算机基础课;绘画课从基础开始,不要求学员具有美工基础。签订培训就业,确保学有所成,毕业即就业。

合肥荣博3D效果图课程简介:

  (一)基础工具

   1、3D max的概述基本操作、自定义菜单、主工具栏、文件与视图菜单。

   2、结合命令、简单案例的制作、三维物体创建、二维物体创建。

   3、设置修改器列表命令快键命令按钮、二维变三维的修改器命令、三维物体的修改器命令。

  (二)三维建模

   1、可编辑样条线、样条线点的性质。

   2、转化为可编辑多边形、忽略背面、间的转换、背面消隐、以边界盒显示、接收阴影、投射阴影

   3、建模步骤、导入cad、挤出层高、转多边形,加翻转命令。

   4、创建摄像机、赋予材质、测试参数、灯光、出图参数、制作通道图。

   5、案例制作、空间场景制。

  (三)V-Ray渲染器

   1、基础材质、更换VRay材质、赋予材质、删除材质、吸取材质。

   2、特殊提升材质、凹凸材质、VRay灯光材质、混合材质、材质包裹器、多维子材质、 如何寻找丢失材质。

   2、测试渲染参数、灯光、出图渲染参数。

   3、通道、光子图制作、光子图 调整出图参数。

灯光:

a:标准灯光类型物理灯光类型以及灯光在常见场景中的应用

b:各项灯光常用参数以及各场景的调节。。

c:物理灯光光域网的加载以及调节。

d:常用灯光与真实灯光的区别和共性。

e:灯光阵列的使用优缺点以及应用范围。

f:灯光色彩对空间的影响以及烘托。

g:灯光色彩对材质的影响以及烘托,相互影响的优缺点。

h:完整场景的灯光构建以及对场景的各项影响。

12.材质:

a:材质编辑器的界面介绍。

b:常用操作工具按钮的使用。

c:材质以及贴图类型简介。

d:常用材质色彩,纹理,各种效果的参数设定。

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